Regole ufficiali di baseball della Major League

Regole ufficiali di baseball della Major League

Le regole ufficiali del baseball della Major League hanno 10 comandamenti che sono i seguenti:

1:00 - Obiettivi del gioco. Il campo di gioco. Equipaggiamento.
2:00 - Definizione dei termini.
3:00 - Preliminari del gioco.
4:00 - Inizio e fine del gioco.
5:00 - Metti la palla in gioco. Palla morta e palla viva (nel gioco).
6:00 - Il battitore.
7:00 - Il corridore.
8:00 - Il lanciatore.
9:00 - L'arbitro.
10:00 - Il marcatore ufficiale.

La regola delle 1:00 è basilare, perché inizia a correggere lo scopo e lo scopo del gioco nei suoi primi tre paragrafi:

1:01- Baseball è un gioco tra due squadre di nove giocatori ciascuna, sotto la guida di un manager che si gioca su un campo delimitato da queste regole, sotto la giurisdizione di uno o più arbitri.

1:02 - L'obiettivo di ogni squadra è vincere, segnando più tiri rispetto all'avversario.

1:03 - Il vincitore del gioco è la squadra che ha segnato secondo queste regole, il maggior numero di corse alla fine del gioco regolamento.

Altri aspetti importanti che governano 1:00 hanno a che fare con il campo e le dimensioni (01:04), oltre ad una descrizione accurata della casa, le basi, la palla, la mazza e persino le uniformi e utensili che devono essere utilizzati dai giocatori, come diversi tipi di guanti.

2:00 regola presenta i termini ed ogni significato vocabolario generalmente utilizzato nel baseball, mentre la regola detta 3,00 situazioni preliminari per condurre un gioco, come la conformità con le condizioni del terreno dall'arbitro principal.

il Playball e annotazioni
Da parte sua, la regola delle 4:00 determina quando l'arbitro deve ordinare l'inizio del gioco con la voce di Playball e descrive i diversi modi per dichiararne la fine. Qui troveremo consegnare formazioni di battuta con la lista dei giocatori dalla panchina (riserve) da ogni gestore della piastra arbitro e si riferisce anche raddoppia giochi, sospesi e protestato.

La parte (a) del paragrafo 04:09 di questa regola segue descrive come una squadra segna in gara, cosa che in definitiva governano il vincitore e perdente del gioco: "Una gara saranno lanciati ogni volta che un corridore avanza legalmente e tocca prima, seconda, terza casa, prima che tre uomini siano messi fuori per finire la voce ".

Azioni e obiettivi
La regola delle 5:00 espone le azioni primordiali del gioco, come quelle spiegate di seguito:

5.03 - Il lanciatore invierà il tiro al battitore che può scegliere di lanciare la palla o meno, come preferisce.

5.04 - L'obiettivo della squadra in attacco è quello di assicurarsi che il loro battitore diventi un corridore e che i corridori avanzino.

5.05 - L'obiettivo della squadra in difesa è quello di evitare che i giocatori offensivi da corridori diventare, e per impedire la loro avanzata intorno alle basi.

5.06 - Quando un battitore diventa un corridore e tocca tutte le basi legalmente, segnerà una corsa per la sua squadra.

In regola 06:00 delineato quello che dovrebbe il battitore legale a sua volta con l'albero e lucida la zona di contare le palle e scioperi. Alle 7:00 le regole da seguire una pastella indicano quando diventa un corridore in base, mentre alle 8:00 consentita per un lanciatore è scritto: Le spedizioni, i loro movimenti sul monte di lancio, l'avvolgimento, il momento di lanciare la palla verso casa, ecc.


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Le decisioni
Le più alte autorità del gioco sul campo sono gli arbitri, la cui funzione di base è descritta nella regola delle 9:00 come segue:

9:01 (a) - Il presidente della lega nominerà uno o più umpires per agire ufficialmente in ogni partita di campionato della lega. Gli arbitri saranno responsabili per lo sviluppo del gioco in accordo con queste regole ufficiali e la disciplina e l'ordine nel campo viene mantenuta durante la partita.

Infine, la regola 10:00 ha a che fare con i segnapunti ufficiali che prega così paragrafo 10:01 (a) - rappresentare "l'unica autorità per prendere tutte le decisioni che coinvolgono il giudizio, ad esempio se una pastella che avanza alla prima base è il risultato di un successo o di un errore ".